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《口语交际·猜谜游戏》教学设计

云南省怒江州实验小学 杨云敏

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【教学设计思路】

《猜谜游戏》是通过猜谜语进行口语交际。猜谜语的范围,可以是字谜,也可以是其他谜语,活动的目的是激发兴趣,开发智力,扩展识字,提高想象力、判断力、表达立即识字能力。我在设计这一刻的时候发动同学充分准备,让同学在收集准备谜语的过程中收到成功的体验。

【教学目标】

培养同学口语表达的能力。

【教学重点难点】

收集谜语和自编谜语。

【教学时间】

1课时。

【教学准备】

课件。

【教学过程】

一、课前准备

同学搜集谜语、自编谜语。老师根据实际情况布置活动会场。

二、导入新课

同学们,这节课我们来一块到谜语宫去猜谜语吧,看看谁是猜谜高手,快跟我一块来吧。

三、创设情景

1、布置“谜语宫”活动会场。黑板上写着“谜语王国猜谜高手选拔赛”的字幅。播放同学们喜欢的动画片主体曲。(烘托活动氛围)

2、学生展示自己准备的谜语。

3、学生可以按自己的意愿布置活动会场。

四、出示要求

1、比一比,谁能讲一讲自己是怎样收集谜语的。

2、赛一赛,看谁猜对的谜语多。

3、争一争,看谁能大大方方地把猜出谜语的过程讲明白。

五、挑选裁判员

六、师生互动交际

1、鼓励学生向大家介绍收集或自编谜语的过程。

2、组织学生积极猜谜语。

3、教师组织继续活动。

七、全员互动,进行口语交际

八、评选猜谜高手

九、小结

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